lunes, 20 de marzo de 2017

ARTE. DISEÑO GRÁFICO: Manuel Estrada

Manuel Estrada es un diseñador gráfico español.

El diseño gráfico es todo lo que tiene que ver con la comunicación visual en dos dimensiones. Se aplica a carteles, portadas de libros y discos, tarjetas, revistas y periódicos, anuncios, tipos de letra, logotipos,… en el diseño gráfico vemos mezclados textos e imágenes para comunicar una idea.

Todo diseño nace de una idea o de la combinación de varias. Manuel Estrada espuso en Las Palmas de Gran Canaria en 2010 y lo explica en este vídeo:



Una versión más larga de este vídeo don se ve el montaje de la exposición se puede ver aquí:

Y en RTVE se puede ver un documental sobre Manuel Estrada y el oficio de diseñador gráfico que lleva por título "Los oficios de la cultura - Diseño gráfico. Manuel Estrada"


En estas presentaciones se explica lo que es el Diseño Gráfico:





Y aquí sobre la tipografía, que forma parte de los diseños gráficos:

Otra de las aplicaciones del Diseño Gráfico son las portadas de discos, donde se mezcla la música y el arte visual. En la exposición "Días de Vinilo" en el Centro de Arte la Regenta se vieron distintos diseños de portada, creados por artistas y diseñadores para ilustrar la música. En estas webs se muestran algunas:

- TOP 50 MOST ICONIC ALBUM COVERS
10 preguntas sobre Diseño Gráfico:
1. ¿Qué es un logotipo?. ¿Recuerdas uno en especial? ¿Es comunicación visual? ¿Qué comunica?

2. ¿Para qué sirve la bandera de Gran Bretaña? ¿sabrías dibujarla sin mirar en algún libro o imagen? ¿qué características visuales tiene?

3. Imagínate que un grupo de compañeros de clase son inventores y quieren presentar a una fábrica la idea de un nuevo coche de tres ruedas. ¿Qué pasos tendrían que seguir para presentar el proyecto?

4. ¿Qué entiendes por un producto «de diseño»?

5. Entre los libros de texto, discos de música o programas de ordenador que conoces, ¿cuáles te parecen más atractivos por el diseño de su portada? ¿Por qué?

6. Si tuvieras que hacer un logotipo, ¿te parecería fácil o difícil? ¿por qué?

7. Si te compran unas deportivas de marca y al llegar a casa te aconsejaran quitarle el logotipo por ser una tontería, ¿qué dirías? ¿Por qué crees que las prendas deportivas llevan el logotipo bien visible?

8. ¿qué es un cartel? ¿para qué sirve?¿Recuerdas algún cartel que hayas visto recientemente? ¿Sabrías decir por qué te ha llamado la atención?. ¿Podrías hacer un esquema sencillo de él?. ¿Recuerdas si tenía alguna frase o texto y lo que decía? ¿De qué crees que informaba el cartel?

9. ¿Por qué crees que para ver cuadros y pinturas debes ir a una galería de arte o a un museo y los carteles, sin embargo, son imágenes que puedes ver simplemente cuando sales a la calle?

10. Si te piden que representes una figura con un grado alto de síntesis o simplificación visual, ¿cómo debería ser la imagen?

Actividad:
Diseñar un boceto previo de de un diseño relacionado con "ísOlas" (previamente analizaremos qué significa, donde puedas incluir imagen y texto y completa después el trabajo a un tamaño de 21 x 21 cm. La técnica será la de grabado, que también explicaremos antes. Con los trabajos terminados se realizará un montaje conjunto como puzzle o collage para una exposición posterior.

domingo, 12 de marzo de 2017

Guión y Storyboard



El guión el relato escrito de lo que va a pasar en una película o cortometraje. En él se expone el contenido de una obra cinematográfica con los detalles necesarios para su realización.

El guion cinematográfico divide la acción en secuencias o escenas, y describe las acciones y diálogos entre los personajes. Contiene también la relación de los acontecimientos, descripciones del entorno y cuántas acotaciones se puedan hacer para describir las emociones de los personajes. Un guión literario bien escrito tiene que transmitir toda la información necesaria para que el lector pueda visualizar el total desarrollo de la película en su imaginación: cómo transcurre el diálogo, cómo actúan los personajes y con qué objetos interactúan, sin especificar todavía los pormenores de la producción ni el trabajo de cámara, cosas que solo se incluyen en el guión técnico.

A lo largo del tiempo se han ido estandarizando ciertos requisitos de formato en los guiones. Son requisitos que la industria del cine espera encontrar en un guión profesional y van desde la tipografía hasta los márgenes y cómo marcar los cambios de escena: si la acción sucede en interiores, exteriores, de día o de noche. También se separa claramente el diálogo de los personajes del resto de la acción.

Guión cinematográfico

Cómo escribir el guión de un cortometraje

Guión. Rincón del novel

Guión básico para principiantes.





El storyboard es una manera de hacer visible el guión, facilitando la elaboración del corto.

Eaborar un storyboard consiste en contar una historia con pocas imágenes secuenciadas y acompañadas de textos.

La historia no es completa, es sólo una guía para realizar la película. Existen distintas formas de construir los storyboards pero, usualmente, incluyen planos, personajes en el rodaje, duración del rodaje y breve recuento de lo que está sucediendo en la toma. También se le pueden agregar otras anotaciones como, por ejemplo, si la toma será utilizada en otra parte de la película (por ejemplo, para un flashback).

Qué es un storyboard y algunos ejemplos.

http://www.nosvemosigual.com.ar/storyboard/

"Contamos con eMotion", proyecto educativo, colaborativo y multidisciplinar sobre Stop Motion



Este curso participaremos en el proyecto educativo, colaborativo y multidisciplinar sobre Stop Motion, "Contamos con eMotion"Lo mejor para conocer el proyecto es entrar en su página web: "Contamos con eMotion" y ver la presentación del proyecto.

Stop Motion es una técnica de animación foto a foto. Hay distintas maneras de hacer una animación por este sistema y los iremos viendo antes de realizar nuestras propias películas.

En la web hay tutoriales, propuestas didácticas y también se pueden ver allí los trabajos realizados en distintos centros educativos. Allí también, como ellos, publicaremos los resultados de nuestros trabajos, nuestras películas realizadas con el procedimiento del "Stop Motion".









En esta web, imaginationsoup, podemos ver cómo se hacen algunas películas de animación, como "Coraline":

"Pesadilla antes de Navidad":

O Bob Esponja en Stop Motion:




Aquí pongo algunos ejemplos de animaciones hechas con Stop-motion: 










Clip musicales:
O anuncios como este de Nokia:



Cortos de animación

Recopilación de cortos de animación o enlaces a páginas donde se pueden ver. Algunos videos es posible que no se puedan ver por haber sido retirados o por restricciones a su reproducción.

WALL-E Vignettes

Alma - corto animado

CORTO-ANIMACION (LOS PULPOS)

El mejor corto de pixar

- Oscar 2012: los 10 cortometrajes de animación preseleccionados 

 - Los mejores cortometrajes de animacion.  

- Cortometrajes animados nominados al Oscar 2012  

- Los mejores Cortos Animados del 2012 según la Academia  

- Top 10 mejores cortos de animación de Pixar 

- LOS MEJORES CORTOMETRAJES DE ANIMACIÓN (I) 

- LOS MEJORES CORTOMETRAJES DE ANIMACIÓN (II) 

- LOS MEJORES CORTOMETRAJES DE ANIMACIÓN (III) 

 - LOS MEJORES CORTOMETRAJES DE ANIMACIÓN (IV) 

 - LOS MEJORES CORTOMETRAJES DE ANIMACIÓN (Y V) 

 Animación nominada a mejor cortometraje en los Oscar 2013  
Los 4 mejores cortometrajes que he visto

Eatliz - Lose This Child (Sand stop motion animation music video)

Eatliz - Hey animation music video (Spike Lee awarded!)

Gulp. The world's largest stop-motion animation set, shot on a Nokia N8.

Gulp. The making of.

Stop Motion | Whiteboard Animation: The Marker Maker

Amor - Stop Motion - Premio Especial al mejor corto de animación
 

lunes, 6 de febrero de 2017

DISEÑO DE UN CARTEL

Un cartel es un medio de comunicación visual cuya finalidad es transmitir ideas, mensajes, afirmaciones visuales y en ocasiones, estética pura mediante imágenes y texto. Forma parte del Diseño Gráfico.

Diseño Gráfico es todo lo que tiene que ver con la comunicación visual en dos dimensiones. Se aplica a carteles, portadas de libros y discos, tarjetas, revistas y periódicos, anuncios, tipos de letra, logotipos,… en el diseño gráfico vemos mezclados textos e imágenes para comunicar una idea.

En esta presentación se explica qué es el Diseño Gráfico:


ACTIVIDAD: Cartel sobre el Encuentro de Enseñanzas Medias

El 27 de abril se celebrará el XXIV ENCUENTRO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA.

Es un encuentro donde participan centros educativos de Gran Canaria donde se realizan actividades deportivas, musicales, de teatro y exposiciones y talleres.

Como en años anteriores la Comisión de Vicedirectores ha convocado un concurso de Fotografía y otro de Carteles para el Encuentro.
Éste fue el cartel ganador el año pasado:

Y éstos algunos de los que participaron en el concurso:


La actividad consistirá en realizar ese cartel, en papel formato A3. Se valorará la originalidad, la composición, las imágenes y textos elegidos, y la adecuación al tema, el Encuentro de Educación Secundaria y las actividades deportivas, musicales, teatro exposiciones y talleres que allí se realizarán. Los cinco mejores carteles del centro serán seleccionados para participar en el concurso.

Proceso

Primero se harán en la libreta varios bocetos con distintas ideas de carteles, y se seleccionará la idea más adecuada, y se dibujará en borrador en un papel fino formato A3.
Posteriormente se dibujará y pintará el cartel definitivo en un papel más grueso formato A3.
Fecha de presentación: 17 de febrero de 2017. No se admitirán trabajos posteriores.

Orientaciones para el trabajo

Recordaremos primero qué es un cartel: 







El Cartel from Lucía Alvarez

Aquí hay unas recomendaciones para realizar un cartel:





miércoles, 25 de enero de 2017

ACUARELA: PAISAJE

Como práctica de la técnica de la acuarela vamos a elaborar dos paisajes:
- Uno realista, intentando que los colores sean lo más reales posibles.
- Otro libre, usando colores libres, texturas y todo lo que podamos hacer para hacerlo diferente.

PROCESO
(todas las fotos y dibujos son ejemplos, no se trata de repetir los mismos)

1- Primero, en una zona característica de nuestra ciudad, por ejemplo, el Paseo de las Canteras, haz una foto de esa zona:


2- Luego, allí mismo, en tu cuaderno dibuja lo que ha fotografiado:

3- Posteriormente, ya en clase, en una cartulina de tamaño A4 o un papel de acuarela, divide la hoja en dos partes y en cada una dibuja tu paisaje, basándote en la foto que tomaste y en tu dibujo, dejando un margen de 0,5 cm alrededor de cada uno:


4- Pinta el primer paisaje con acuarelas diluidas intentando igualar los colores dándole un efecto muy realista, pero variado. Este dibujo es sólo un ejemplo:



5- Pinta el segundo paisaje, pero no con colores reales, sino diferentes. Puedes cambiarlos añadiendo efectos de texturas con las acuarelas, como gotas o líneas o mezclándolos, pero sin que deje de ser un paisaje. Este dibujo es solo un ejemplo:


La utilidad de este ejercicio es practicar con la técnica de acuarelas representando un paisaje real, y buscar en el segundo la originalidad, la creatividad y la belleza..

Con las acuarelas realizadas se hará una exposición final, real o virtual.

martes, 17 de enero de 2017

TÉCNICA: ACUARELA



La acuarela, su propio nombre lo indica, es la técnica de pintar… con mucha agua.

Es una pintura sobre papel o cartulina con colores diluidos en agua. Y también es el nombre de la técnica empleada en este tipo de pintura, y de los colores con los que se realiza. Los colores utilizados son transparentes (según la cantidad compone de pigmentos aglutinados con goma arábiga o miel). 

La técnica de la acuarela se basa en superponer capas transparentes, o lavados, dejando como blanco el papel para obtener efectos y toques de luz. Cuantos más lavados se dan, el color se hace más profundo. Además el color de la acuarela se puede modificar añadiendo o quitando agua, usando pinceles, esponjas o trapos. Se pueden usar diversas técnicas en acuarela:

- Técnica del lavado: permite crear degradados o lavados uniformes, incluso superposición de colores. 
- Técnica de húmedo sobre húmedo: se pinta con acuarela sobre el papel previamente humedecido, obteniendo efectos diferentes. 
- Técnica sobre seco: se pueden realizar lavados del pigmento una vez seco, dependiendo del papel, del pigmento y la temperatura del agua, limpiar con una esponja o papel absorbente, raspar con algo, consigue efectos diferentes.
También se puede combinar con otras técnicas, como rotuladores, lápices, pasteles...



En las pinturas de acuarelas hay muchas calidades: pueden ser en pastillas o "godets" o en tubos, pueden ser de calidad escolar o de gran calidad, para artistas. Otro factor a tener en cuenta son los pinceles: los hay planos, redondos, pequeños, grande, de abanico, pinceles de agua… cada uno tendrá un efecto diferente:



El papel
El soporte más corriente para esta técnica es el papel y hay gran variedad de texturas, pesos y colores, y su elección depende del estilo del artista. Existen muy distintos tipos de papel: liso, con cierta textura, o con grano grueso. Cuanto más grueso y pesado es el papel, mejor aguanta la pintura a la acuarela y menos se arruga cuando se moja o pinta. Para evitarlo es conveniente mojar el papel y pegarlo a una madera o superficie fuerte mientras se pinta. De esa manera se tensa y aguanta mejor.

Actividades

1. Carta de Colores

Lo primero que habrá que realizar con unas acuarelas recién compradas es una carta de colores: Dibujar en un papel tantos rectángulos como colores tengamos y pintarlos con ellos tal y como salgan de nuestras acuarelas:


2. Lavados, texturas y superficies

Lo siguiente será probar diferentes técnicas: lavados, texturas y superficies según muestran aquí:

- 8 TUTORIALES PARA APRENDER A PINTAR CON ACUARELA